Lo
primero para hacer el comic de Syra (y casi todo comic) es el guión.
Gustavo Schimpp, con años de experiencia en el tema, se encarga
de eso. El ya tiene los lineamientos generales para la historia. Y
lo que hace es ir adaptando y desarrollando esos lineamientos generales
a cada capítulo y a cada página.
Ese guión pasa a Roberto Viacava. El, en un principio, se encargó
de diseñar a los personajes y artefactos y enviarlos a los
demás para ponernos de acuerdo en ellos. Acontinuación
tenés algunos ejemplos (clickeá en la imagen para
verla más grande y completa) |
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| El siguiente
paso, después de tener los personajes diseñados, es
ponerse a dibujar las páginas de acuerdo al guión. Y
ese es el trabajo de Roberto Viacava. Lo primero es hacer algunos
bocetos para plantear el diseño general de la página
y de los personajes en ella, además de darse algunas ideas
de enfoques y de poses de personajes: |
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| A continuación
se procede a dibujar la página en sí. Se comienza en
lápiz (azul en general) para bocetar. Luego con lápiz
negro se termina de deliner el dibujo. Y por último se entienta
y se pintan las sombras y todos los grande bloques negros que haya: |
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| Luego las páginas
entientadas pasan a Hernán Cabrera o Julián Bargas para
ser pintadas. El proceso general suele ser así: Primero se
pintan los fondos con un color base, para luego darles luces, sombras
y gradientes. Luego lo mismo con los personajes )primero colores planos
y después luces y sombras). Por último se aplican brillos
y luces, y los globos de texto: |
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| Y más
o menos este es el proceso que se sigue para crear Syra. Esperamos
que les haya gustado y que disfruten del resultado final. |